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このサカナ野郎!
カテゴリ: りねーじゅ
貝野郎
見たことはありましたが、実際にやりあうのは初めてでした。
口閉じる前に倒せるかなーと思ってましたがやっぱり口が閉じてしまって。
TQE取りに行って、帰ってきたら他の人に食われてました。

・・・くやしい。
次回は一人食いしてみたいですね。ジュースの残量と相談しないといけませんけど。



あと、シェルマンはサカナ野郎じゃなくて貝野郎だと思う。






予告通り竜騎士の武器についてぐだぐだと。ほぼ自分用メモ。
殆どが某情報掲示板のコピペですが自分なりに考察も入れてるんだからほっとけ。



(書いた後で追記)
俺、相当暇なんだなって思った。


個人的に竜騎士は今まで日の目を見なかった両手剣、斧を思い切り使ってもらうクラスと考えているので、
片手武器は考えないことにします。今回は。

・・・盾買うお金持ってないから、とも言う。(持ってたけどなんか買う時に売った)



・損傷しない敵

GGS(19/23 Dmg+5 Hit+1)
単純な数字だけなら最高。基本攻撃力19/23、追加+5ってナニソレ。

ディストラクション(19/18 Dmg+3)
GGSに比べると数字は劣りますが、HP吸収効果があり消耗が抑えられるので数字以外の強さがあるとかないとか。
それに、吸収したHP分がダメージに加算されるらしいので、見た目ほど弱くはないっぽい。それでもBIGに対してはかなり劣るけど。(同強化数で比べたら4~5くらい)


破滅者のチェーンソード(19/17 Dmg+1 Hit+2 STR+1)
速度の関係で使いにくい、らしい。これからの仕様変更によっては化けるかも。
破損しなきゃいいんだけど、と聞くけど、あの構造で損傷しないのはさすがに無理が。(参考資料

色々と難しい武器ではあるけど、竜騎士やってるからには欲しいよねえ、これ。
リースみたいにインフィニティスパローやらせてほしい(無茶言うな)




・損傷する敵

G斧(20/26 非損傷)
店で気軽に買えるのに驚きの強さ。

レイジングウィンド(25/25 非損傷 魔法発動)
トルネ斧。9G斧と7レイジングウィンドを比べたら、スモールに対してはこっちが強いがビッグにはG斧の方が強い。
魔法の発動次第ではその差をひっくり返せるんだけど。




・対アンデッド

銀斧(17/24 非損傷)
店で気軽に(以下同文)風の噂ではb銀斧があるらしいんですが本当っすか。
銀武器、非損傷ということで斧版オリダガかとも思いましたが、攻撃速度の関係からあそこまで万能な武器にはなれない気がする。
自身は決して悪くないのに万年2位というか惜しいというか。そんな武器じゃないかと。


消滅者のチェーンソード(16/10 Dmg+1 Hit+2)
破滅者のアレとほぼ同文。








・その他

龍騎士2HS(19/17 Dmg+2 Hit+4)
使いどころあるのかなと思ったら命中補正良いんだねこれ。

テーベ2HS(21/26 Hit+5 STR+1 CON+2)
剣自体だけで見るならGGSの方が強い。命中補正はいいけど。
魔法発動次第というのがちょっと。確率どれくらいなんだろ?










結論
GGSorディストラクション、銀斧、風斧orG斧を用意すればいいんじゃない?あと、予備に竜騎士2HSも。
武器といい狩りで使うPOTの量といい、金かかるクラスだな、本当。

変身速度のデータとかがあればもうちょっと詳しく考えられるんだけど、まだUPされたばっかりだから仕方がないか。
編集 / 2009.03.23 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
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